
25 октября
Мобильные приложения
ул. Петровка 19/4, "AGIMA"
В течение одного дня участники пройдут основные этапы создания качественного интерфейса на основе дизайна мобильного приложения: от аналитики до дизайна, от постановки задачи до передачи макетов в разработку. Участники за 10 часов узнают все об особенностях удобного интерфейса и создадут реальный кейс на основе реальных потребностей пользователей.
Преподаватели
Алина Русакова
Продуктовый дизайнер СберБанк
Анна Пестич
Продуктовый дизайнер СберМегаМаркет
Как проходит
Начало интенсива
Краткая экскурсия по интенсиву и разбивка на команды. Знакомство с основами разработки мобильных приложений, их задачами, потребностями и жизненным циклом.
Для интенсива вам
потребуется
ноутбук

Исследование
Преподаватели расскажут, с чего начать проект, как правильно проводить исследование и грамотный бизнес‑анализ на реальных пользователях.
Какие вопросы необходимо задать и какие ответы получить.Прототипирование (UX)
Формирование идеи и проработка их UX‑реализации. Создание и тестировка первых прототипов, выявление и пресечение типичных ошибок на первых стадиях разработки.
Создание идеального сценария приложения.Дизайн (UI)
Каждый участник, при помощи преподавателей, приступит к отрисовке индивидуального варианта дизайна приложения.
Создание и проработка визуальной концепции для будущего приложения.
Преподаватели поделятся собственным методом работы по каждому блоку, дадут практическое задание и проанализируют проделанную работу. Все полученные знания в дальнейшем смогут быть применены на практике.
Итоги
Презентация проекта от команд, разбор лучших работ и выделение основных ошибок участников.
Каждый участник, после прохождения интенсива, получит домашнее задание на разработку концепции мобильного приложения, которое проверят и прокомментируют преподаватели интенсива.

После прохождения интенсива участники узнают, как донести через дизайн и визуальную составляющую основной функционал мобильного приложения и как при этом найти баланс между функциональностью и ярким дизайном.